第275章 这游戏拿不到最佳

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    阿诺德切了一声,满不在乎的拿起手柄开始操作。
  这游戏看着也没什么大不了的么。
  以我黑魂全通关的经验,不是手到擒来?
  而且,这游戏还能暗杀。
  不管是多么强大的小怪,只要没有第二管生命值。
  都是一刀秒。
  没有谁能特殊。
  这些“boss”虽然因为有两管生命值无法一刀秒杀,但也能打掉一条血,大大减少难度。
  有什么可怕的?
  还不是手到擒来?
  于是不再犹豫,直接操控狼从背后悄默默的走了上去。
  在红点出现的瞬间,点下攻击。
  狼一跃而起,锋利的楔丸狠狠的扎进武士大将的铠甲缝隙。
  鲜血就像高压水龙头一般喷了出来。
  紧张的战斗音乐想起,武士大将拿着武士刀毫不犹豫的就是一个横扫
  阿诺德刚刚一个闪避躲开,还没来得及再次攻击。
  第二刀紧随其后。
  再一个闪避,但这次就没那么好运了。
  一刀下去,被砍掉了三分之一的血量。
  “沃德发!这个游戏的无敌帧也太短了吧!”
  阿诺德怒骂一声,混身肌肉绷紧,有些紧张的操作着。
  只是面前的武士大奖进攻欲望出奇的强。
  几乎是一刀接着一刀。
  阿诺德想要靠格挡来抵御狂攻。
  但自己的架势条很快就被打满。
  一个帅气的二连。
  死!
  一个鲜红的,大大的汉字出现在屏幕上。
  阿诺德沉默了片刻,轻咳一声道:“作为一个黑魂系列的老玩家,拿下面前这个boss再简单不过,只是许久不玩,我有些手生了。”
  游戏加载完毕。
  意料之外也在情理之中的,复活点就在不久前的鬼佛那里。
  而且沿途的所有怪物,全都复活了。
  “其实我刚才就有些想问了。”弗里曼犹豫着说道,“这不会是一款魂系游戏吧?”
  “不是有类似篝火的设定就叫魂系游戏!”阿诺德轻蔑的说道,“这话说的,可有失你作为媒体评测人的专业。”
  “可这是林默的游戏。”弗里曼皱了皱眉。
  “林默就是个做游戏的,他懂个屁的魂系游戏。”
  弗里曼:……
  好好好,我很欣赏你的自信。
  挑战继续。
  阿诺德玩游戏的水平,说实在的可没有他的嘴巴那么强。
  “死”
  “死”
  “死”
  本来得意的表情也在一次次死亡之中变的铁青。
  再一次死亡之后。
  弗里曼笑眯眯的问道:“这boss是有一点难吧?要不要今天就玩到这里?”
  阿诺德沉着脸说道:“今天我必须要打过这boss!我觉得是伤害太低了,我需要去刷刷等级。”
  说着这一次从鬼佛处走出,反头去来的路上找那么一大堆小怪去。
  “你确定,这个游戏可以刷等级?”
  “呵,不能刷级还是魂系游戏么?”
  弗里曼翻了个白眼。
  被难住了,你又觉得是魂系游戏了?
  我说了这游戏很难,你还不信!
  说着,阿诺德开始了漫长的刷级生涯。
  由于能暗杀,刷小怪的速度十分的快。
  攒了几级的经验,再次回到鬼佛处。
  “正好五级,五个技能点,全加给血量吧。”
  结果打开鬼佛一看。
  技能点,是能点技能没错。
  但是和属性一点都没关系!
  和属性有关系的只有两个。
  攻击力和体力,但是和技能点没啥关系。
  点提升体力。
  佛珠不够,无法提升。
  点提升攻击力。
  没有战斗记忆,无法提升。
  阿诺德怒骂一声:“体力和攻击力凭什么不能提升啊!”
  弗里曼满不在乎的说道:“你去打boss拿佛珠啊。”
  “但是我打不过boss拿不到佛珠啊!”
  “那你提升血量攻击力不就打得过了?”
  “但是我没有佛珠和战斗记忆没法提升血量攻击力!”
  “那你打赢boss不就有了?”
  弗里曼都快要笑喷出来了,但看着阿诺德一脸阴沉的表情,硬是忍住了。
  后者眼睛都要喷出火了,点了几个技能,然后一往无前的杀向武士大将。
  嘴里还念叨着:“可恶,可恶,你为什么要在那么经典的框架上乱做创新!维持老样子不好么?魂系游戏的不孝子。”
  一边骂一边玩。
  不知不觉的,周围的npc一片咳声,就连敌人,也能听到咳声。
  阿诺德也是越玩越破防。
  过了差不多半个多小时的时间。
  武士大将的技能几乎都已经背会了。
  一抬手,就知道要出什么技能。
  但是很可惜,毕竟年龄不小了,知道技能,但是不一定能躲的开。
  阿诺德感觉自己的脑门和鼻头上都渗出了一些汗珠。
  “该死的,这个破游戏的翻滚.不,闪避距离也太近了,而且无敌帧也太短了!就不能向黑魂看齐么?”
  “该死的,该死的!黑魂这么经典的游戏框架,你为什么要做这种无所谓的创新!”
  阿诺德的最后一刀和武士大将几乎同时砍了下来。
  狼一丝血,残存了下来。
  强敌武士大将,终于殒命。
  过了?
  阿诺德眼睛一亮,直接站了起来,高呼一声:“NICE!”
  这一嗓子让昏昏欲睡的弗里曼吓得一个激灵。
  睁开眼睛看了一眼,还以为有什么突破性的进展或者精彩的地方。
  结果一看。
  呵,也就刚过啊?
  再看一眼时间。
  呵,比我时间长的多啊,这也不行啊。
  于是又带着一丝关切的问道:“怎么样,阿诺德先生,这BOSS还是有一点难吧?”
  “靠着削弱闪避翻滚来增加难度的无聊游戏罢了。”阿诺德显然是有一些破防的,“这种游戏,不可能拿的到年度最佳!”
  弗里曼内心有一些犹豫:“我觉得,这个游戏好像不像你说的那么糟,毕竟这是林默的游戏。”
  “是有一些优点,我也清楚林默想急着突破自己的想法。但是!”
  阿诺德站起身来直接往外走去,嘴里说着:“华国有一句话,文章本天成,妙手偶得之。游戏也是一个道理。无论是谁,哪怕就是黑魂的缔造者,想要突破那样经典的游戏框架,都是不可能的。”
  弗里曼跟在身后。
  有些不知道怎么接话。
  道理是这个道理没错,游戏行业的许多著名制作人也并不是常青树。
  这款游戏火了,下款游戏可能就扑了。
  但一想到只狼是那个神奇的淘气猫游戏,心里就忍不住有些发慌。
  尤其是看不懂看不明白的游戏类型。
  更是如此。
  

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